Jeyadev Needhi*, Deepan Kumar, Vishnu G, Vignesh B
Les méthodes existantes de simulation de la dynamique et de l'entraînement des missiles reposent souvent sur des mouvements à trois degrés de liberté (3DoF), ce qui limite leur capacité à représenter les manœuvres complexes et les stratégies de ciblage des missiles modernes. Cet article propose d'intégrer la technologie de réalité virtuelle (VR) à la dynamique à six degrés de liberté (6DoF) pour améliorer la précision et l'efficacité de la simulation et de l'entraînement des missiles. En incorporant la dynamique à 6 degrés de liberté, les simulations peuvent capturer toute la gamme des mouvements des missiles, offrant une compréhension complète de leurs capacités et de leurs limites. Grâce à la réalité virtuelle, les utilisateurs peuvent s'immerger dans des scénarios de missiles réalistes, interagir avec des comportements dynamiques en temps réel et affiner leurs compétences de ciblage et d'interception. L'intégration de la réalité virtuelle à la dynamique à 6 degrés de liberté facilite également le retour d'information et l'évaluation en temps réel, améliorant ainsi l'efficacité de la formation et la maîtrise des opérations de missiles. Cette approche vise à révolutionner la formation aux missiles en comblant le fossé entre les méthodes de simulation traditionnelles et la dynamique du monde réel.