Jason Crandall K et Matthew Shake
L'objectif de cette étude pilote était de tester une application mobile combinant exercice physique, éducation à la santé et bingo (Bingocize®) pour améliorer les performances fonctionnelles, les connaissances en matière de santé et l'adhésion. Des volontaires âgés ont été assignés à utiliser l'application sur des tablettes deux fois par semaine pendant 10 semaines ou à utiliser l'application pour jouer uniquement au bingo modifié. Les performances fonctionnelles pré/post et les connaissances en éducation à la santé ont été comparées à l'aide d'une ANOVA mixte (p<0,05). Les connaissances en matière de santé (λ=6,06, F(1,10)=6,50, p=0,029, =0,394), la Short Physical Performance Battery (λ=0,584, F(1, 10)=6,41, p=0,032, =0,416) et la vitesse de marche (λ=6,10, F(1,10)=6,40, se sont améliorées dans le groupe expérimental uniquement. L'adhésion était équivalente dans les deux groupes. Bingocize® est un moyen efficace d'enseigner des informations sur la santé aux personnes âgées, tout en améliorant les performances fonctionnelles.